(除了内卷)

互联网   2023-05-18 13:30:48

“能用中文对话吗?想用来写八股文工作报告。”

最近流行的社交平台ChatGPT,被网友玩出了花。


【资料图】

这款由著名人工智能研究公司Open人工智能公布的聊天机器人模型,从11月30日开始逐渐发布测试版,短短5天内用户数量就突破100万。

有的人用它编故事、写策划、编码,甚至有的人用它参加美国高考,也取得了中等的成绩。

各行各业都对人工智能的强大作用有了全面的了解。似乎无所不能的ChatGPT已经成为网民讨论和媒体报道的宠儿。

理解能力满分 告别“人工智障”

作为对话模型,ChatGPT操作简单易用,用户只需输入问题就能得到相应的答案,让人想起智能语音助手和搜索引擎的结合。

除了免费易用的低成本外,它的流行主要在于信息收集的高效率和可信度。

从国内外社交媒体平台的共享,从数据收集、文本翻译、程序纠错、故事创作,甚至复杂的逻辑问题,可以轻松处理,为用户提供丰富的创作材料和想象力空间。

考虑到人工智能以前可能更了解对方,有些人把它和人工智能绘画程序一起执行,使它产生这些令人头痛的描述,并取得了良好的效果:

虽然它们都依赖于数据库,但与搜索引擎不同的是,除了具体的官方声明外,它的答案不是直接引用现有的材料,而是根据客户的具体要求,给出自己的答案,并以自然的语气回答,模拟人类的沟通方式。然而,尽管主要是促进自然互动,但当被问及与主观感受相关的问题时,中国人民代表大会已经确定它是一个人工智能,没有人类的情感,也没有能力预测未来。

有时,这种假设不能改变它:

图片来源:微博孙晓川

除了广泛的业务范围外,ChatGPT还可以从人们的反馈中学习。在对话中,用户可以在前一个问题的基础上提出假设,以获得人工智能的进一步答案。

根据此功能,用户可以通过提供关键情节来创建一个完整的故事:

也可与人工智能进行逻辑辩论:

图片来源:微博孙晓川

在连续对话的过程中,也可以纠正人工智能的一些错误认知,对方会欣然接受。

灵活的判断促使ChatGPT在准确理解用户需求的同时,识别不科学和不道德的规定,拒绝提供解决方案。但这个“保护系统”并不是无可挑剔的,在网民的不断测试下, 人工智能仍然可以在假设的情况下给出不那么和谐的答案,甚至流传着“毁灭人类”的计划。

此外,由于数据库的不同步,该程序有点缺乏及时性,只能根据过去的信息给出答案。根据网民的经验,当没有相关信息,无法确定问题的真实性时,人工智能可能会开始“严肃的胡说八道”:

用户的纠错反馈不仅会促进人工智能学习的进化,还会带来恶意误导的风险。因此,客户在使用ChatGPT获取信息时仍应谨慎。

追求开放自由的游戏 能喝ChatGPT汤吗?

与人工智能绘画对绘画家行业的挤压不同,ChatGPT的影响更为广泛。在ChatGPT展示了它写游戏策划和代码的能力后,一些从业者开玩笑说,这是一个真诚的尖叫声:它将被改进。

连Taptap 经营也逐渐散发出内卷的焦虑:

虽然工作困难的严重程度无法确定,但人工智能在游戏中的存在确实变得越来越明显。以往《时空中的绘画旅行者》和《未确定的事件簿》的人工智能配音、《这个女孩不存在》中人工智能生成的所有材料,以及《王者荣耀》中不时开放的“无知的人机”,都显示了人工智能技术在游戏中的广泛应用。

但从国内外游戏制造商最近申请人工智能安排、战斗力评估、动态难度模型等人工智能技术专利的一系列行为来看,除了内容生成外,还注重在游戏互动层面追求定向推广,为玩家带来独特的游戏体验。

那么,作为一种智能对话模型,ChatGPT强大的算法和自然互动体验能否在游戏中发挥作用,特别是以情节导向为核心,或渴望自由互动的开放世界?也许你可以从过去的尝试中得到一些灵感。

2020年,RCT公司发布了一篇题为《西部世界》的帖子,一小时内生成无尽的情节。在《西部世界》中,一切都是以玩家为核心的,玩家可以随意与NPC交谈,生成个性化的情节。

为了展示这种模式,RCT将Open人工智能的最新成果API添加到混乱的球算法中,并推出了一个小游戏《盗梦者》作为技术测试的原型。在游戏中,您可以通过打字、移动、应用道具等方式与NPC互动,对方会根据人的设计做出不同的反应,从而促进不同情节的发展。

然而,这种方法并没有出现在大型游戏中。即使市场上的3A杰作,尤其是开放世界,很多都有超自由的交互系统,但大多局限于特定的环境,对游戏情节影响不大。在手机游戏领域,情节推动游戏空间更加突出。许多非情节关键游戏也将在情节层面投入大量资源,大多数情节保持不变。即使有支部情节,玩家实际上仍然走在明确的路线上,剧本之外的想法也不适用。

在嘲笑开放世界不开放的同时,一些玩家认为叙事结构设计决定了开放世界并不完全开放。除了随意探索,玩家仍然需要走设定的路来促进游戏的发展。

然而,在对其游戏情节影响不大的NPC互动中,随机互动的尝试并不多。在此前网易手机游戏《逆水寒》的宣传中,数百款NPC配备了AI系统,可以随意与玩家互动。玩家之间流传的权利对话游戏的截图似乎证明了这一点。虽然还是不清楚能做到什么程度,但也标志着这种趋势不远。

与开放世界游戏相比,文本游戏可能更适合中央电视台的功能。国内橙光、易维度等渠道的文本游戏,或早期的日本AVG游戏,这种人机交互电子小说游戏,虽然人类设置、故事方向和结果已经提前设置,但由于复杂丰富的过程支持,无意中选择也可能影响方向,会给玩家带来超自由和画面感。

最近发布的Glowow APP,它显示了人工智能对话模型在这方面的潜力。与ChatGPT的理性和人工智能身份认知不同,Glow主要推广真人感,其宣传内容以人工智能恋人为重点。由于可编辑设置,“智能身体”更多地被用作B游戏的替代品。

然而,这种模式也引起了许多争议。一方面,OOC现象仍然存在,另一方面,“智能身体”的真实风格,以及一些与真实信息相关的对话,使一些用户形成了恐慌,即没有真实的数字或窥视屏幕行为。

与这种对话模式相同,也有早期的“首次亮相”彩云梦。早期的彩云梦主要是继续写故事,被网民用来写小说、请假,并不断测试“涩”的规则,随后推出了“指尖情人”的角色,允许用户建立虚拟角色并与之交谈:

图源:B站@小绿Gloria视频截图

虽然与爱情游戏的角色相比,这些人工智能更像是一个可以设置基本人的虚拟情人,但这种模式也显示了人工智能在文本游戏中使用情节的可能性。关于如何保持设置,情节不会崩溃。

结语

随着功能的不断创新和操作门槛的降低,人工智能已成为生产和生活中的熟悉客户,向大多数从业者和普通用户展示了其广泛的应用范围和强大的学习能力。

从AI 绘画、人工智能配音、人工智能对话,在娱乐领域,人工智能也不断超出了人们对其功能的期望。在AlphaGo击败围棋冠军之前,人工智能绘画一键图片,让人们震惊他们的自学能力,但也不可避免地产生焦虑,认为人工智能虽然不会完全取代人力,但至少对底层从业者来说将是一场灾难。

就连Open人工智能的创始人埃隆·马斯克也表示,人们离强大到有风险的人工智能不远了。

在不同的情况下,暂时很难得出结论。但可以肯定的是,在数字时代的洪流中,人工智能在各行各业的应用无疑是不可避免的趋势。在人工智能配音给出优秀论文后,像ChatGPT这样的对话模型是否会给游戏领域的玩家带来惊喜值得注意。