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开始暖机!不要害怕寂静,最后的道路总是最艰难的,目前团队正在夜以继日地工作来为发布DCS:F-4E做好准备。
“鬼怪”的开发工作已经进行了两年多,我们一直在努力工作,不仅要在DCS终极再现“鬼怪”,我们还要为 Heatblur 提供一个可持续发展的平台,从推出 F-4 开始。
作为传奇“鬼怪”的终极模拟,每一颗铆钉、螺丝、断路器、灯泡和其他部件都将精确再现。我们目前的重点仍然是完成DCS:F-4E中一些最错综复杂的系统,例如JESTER 。我们不仅要确保开发的新功能在首发就非常出色、精致和有趣,还要做到考虑周全,因为我们还会将大量新技术用在过去和未来的飞机上。我们一直在努力寻找新的方法来改进 DCS 和我们自己的产品,“鬼怪”也是如此。像更好的游戏内学习或 JESTER 中的轻度 RPG机制等元素,都是我们全新尝试中的一些例子。
然而,我们的主要任务是确保玩家在发布当天有良好的体验,我们将尽全力确保为玩家提供丰富且功能齐全的体验,让质量达到预期。
我们迫不及待地想让玩家驾驶 F-4。敬请期待更多新闻,包括 F-4E、MSFS F-14、DCS:F-14、AJS-37和其它将在今年推出的更新。由于我们正低头努力工作,所以目前有些安静,但我们希望很快能与大家分享更多信息。
感谢大家的支持,没有你们我们无法做到这一点!